Team-Methoden – Teams in skalierter Umgebung, Teil 3

Scrum/XP als Grundlage Teams nutzen in der Regel eine solide Implementierung von Scrum als Hauptgrundlage und liefern wertvolle Software nach jedem Sprint, also in der Regel alle zwei Wochen. Sie verwenden die Rollen, die in Scrum definiert sind: der Product Owner repräsentiert die Autorität über die umzusetzenden User Stories. Der Scrum Master treibt den kontinuierlichen Verbesserungsprozess […]